Bonjour à tous!
Les 5 sens: l'ouïe
1. La boîte à sons
Il faut: .des boîtes avec couvercle
.des haricots (grosses graines, ...)
Objectif: Travailler l'écoute
(attention auditive, capacité à retrouver les mêmes sons et les mettre par paire)
- Charger les boîtes de graines par paire
- L'enfant doit agiter 1 boîte à la fois et retrouver celle qui fait le même son que celle qu'il a en main.
-Peut se complexifier en faisant un jeu de mémory.
2. Kim sonore
Matériel: Trousseau de clés
Papier journal froissé
Grelot (clochette,...)
Guitare maison (boîte à mouchoirs en carton avec élastiques enfilés dessus)
Plus si succès...
- Faire écouter les sons
- Bander les yeux
- Ecouter 1 élément
- Dire ce que c'est : travail de l'ouïe et langage
3.Orientation
S'orienter à l'entente d'un bruit (avec ou sans les yeux bandés)
Voix, claquement de doigts, tambourin,...
4.Chants
- Une puce, un pou assis sur un tabouret YouTube Les Patapons 1'40
- Sur le plancher une araîgnée se tricotait des bottes YouTube Les Patapons 1'08
- Palais des 5 sens J'entends du bruit dans la cuisine YouTube Film Planetmômes mix 3'38
5. Construire les 1ers outils pour stucturer sa pensée.
Jeu de l'oie à faire soi-même.
Il faut: 1 grand carton plat
autant de pions que de joueurs
dé numéroté ou à points
2 versions possibles A et B.
A/ -Dessiner un grand escargot avec 12 cases larges 6 à 8 cm
Colorer / décorer chaque case
Pas de numéro, c'est juste pour compter et apprendre comment avancer sur le jeu .
Matérialiser le point de départ par une flèche et le point d'arrivée par un gros point.
- Présenter le dé, se remémorer les constellations ou les chiffres
Rappeler qu'il faut regarder la face supérieure du dé
- Lancer le dé, compter les points du dé, prendre la main de l'enfant pour avancer du nombre de cases indiqué par le dé
(il faut l'accompagner, comprendre à quoi sert le dé).
Le jeu peut être complexifier en ajoutant sur les cases des choses à faire comme rejouer avec un dessin de dé, se mettre où on veut avec le dessin d'une feuille d'arbre.
B/Il faut : . 1 plateau rectangulaire
. 12 cases
. autant de pions que de joueurs
. 1 dé à points ou constellations
Sur toutes les cases peuvent être dessiner les actions à accomplir:
- 2 mains applaudir
-2 pieds faire 2 grands pas
-1 bouche chanter
- 1,2,3 compter
-flèche circulaire tourner sur soi-même
-bonhomme les bras levés en l'air sauter
-visage qui rit
-doigt sur le nez
-index sur la bouche chttt...
- mains sur la tête
- mains sur les yeux
Pour compléxifier utiliser un dé ordinaire voire 2 dés, jouer avec un jeu traditionnel.
6. Ecoute et Motricité
Il faut un tambourin (une boîte avec couvercle, ...)
L'enfant doit adapter son rythme à celui du tambourin.
Variantes
Taper doucement
Taper lentement
Alterner les 2
Quand le tambourin cesse, l'enfant est immobile